コミュニティマーケティング– tag –
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		  趣味で運営するコミュニティは“コミュニティの目的”の前に“自分の目的とメリット”を!企業としての取り組みではなく個人活動として立ち上げる「ゆるい属性コミュニティ」──たとえば「○○年生まれの会」「○○県民の集い」「マーケターコミュニティ」「ワイン好きが語りあう会」など、共通する属性の人が集まりゆるくつながる“居場所”としてのコ...
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		  趣味で運営する個人コミュニティ|成功と失敗の分かれ目企業のビジネス目的ではなく、個人が趣味や関心をきっかけに立ち上げる個人主導のコミュニティをテーマに、「上手くいくパターン」「上手くいかないパターン」を項目ごとに比較しながら、成功のための構造と要注意ポイントを明らかにしてみます。非ビジネ...
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		  コミュニティ“なんとなく運営”卒業宣言 vol.3コミュニティ運営においてよく起きる「うまくいっていないのに気づかない」問題。今回も、日々のコミュニティ運営現場で見えてきたズレや課題について、7つのコミュニティ軸に基づいたX投稿と、その背景にある気づき・考え・意図を深掘りしてまとめていき...
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		  YOUTRUSTコミュニティ|プロ目線で本質を考察YOUTRUSTのコミュニティについて、そのUI構造・運営思想・比較モデルなどを整理しながら、コミュニティの軸(8軸)の親和性を考察します。特に「キャリア」「信頼」「つながり」を重視するYOUTRUSTコミュニティの世界観をコミュニティ専門家視点で深掘りし...
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		  交流軸イベントの満足度を最大化する設計|4ステップで解説交流を主軸としたイベントやコミュニティで「人は集まったのに、なぜか盛り上がらない」「会話はあったけど、次に繋がらない」といった悩みを抱える主催者向けの設計ガイドです。“参加者の満足度が高い交流”を起こすには、単に場を用意するだけでは足りま...
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		  コミュニティ“なんとなく運営”卒業宣言 vol.2コミュニティ運営においてよく起きる「うまくいっていないのに気づかない」問題。今回も、日々のコミュニティ運営現場で見えてきたズレや課題について、7つのコミュニティ軸に基づいたX投稿と、その背景にある気づき・考え・意図を深掘りしてまとめていき...
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		  “楽しかった”が満足とは限らない|コミュニティイベントの本当の満足度を考える今回は、コミュニティイベントにおける「満足度」について整理します。よくある「楽しかった=満足だった」という短絡的な考え方から一歩進み、本来の目的に沿った達成度をどう測るべきか?を8つの軸ごとに分解して解説します。 https://note.com/comucal/...
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		  コミュニティ立ち上げ時の3ステップでお悩み解決|「何からやればいい?」に終止符をコミュニティ立ち上げ期の悩み ・コミュニティをやることは決まった、でも何やるの?・コミュニティで事業への説明はどうする?・KPIの設定は?・リーダーはいるけど、どうやってオファーするといいの? これらの回答として、コミュニティをなんとなく立ち...
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		  コミュニティ“なんとなく運営”卒業宣言 vol.1コミュニティ運営の現場で起こる“ズレ”を感じたことはありますか?自身ではしっかり運営できているつもりでも残念ながら実際はそう上手くいくものではありません。 コミュニティ運営者の「間違った」「足りない」取り組みと、実際にあるべき姿との"ズレ"に...
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		  チャットして!ツイートして!は3流主催者|参加者アクションは“軸に合った設計”で作るコミュニティイベントやオンライン施策で「参加者からの反応を引き出す」ことに悩むコミュニティ運営者に向けて書いています。 「もっとチャット盛り上げたいのに…」「ツイート促しても、全然拡散されない…」「お願いベースじゃ限界を感じる…」 そんなモヤ...

 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	